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 Ficha de arrancar de Isamu

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Isamu
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Isamu


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MensajeTema: Ficha de arrancar de Isamu   Ficha de arrancar de Isamu EmptyMar Abr 19, 2011 3:12 pm

Nombre: Isamuer Braskervisch

Sexo: Masculino

Zampakutohs: Chikara y Kangae

Spoiler:

Tienen la empuñadura de plata cada una con la boca de una serpiente como manilla, miden 30cm cada una y la hoja es curva para un mejor deslizamiento sobre el hierro o la piel y dura como las mejores zampakutohs de rango teniente-capitan, es muy difícil de quebrarla.

- Maestro del Sonido: Maestro
- Maestro del Cero: Maestro
- Maestro de Acero: Basico
- Maestro del Puño: Principiante

Resurrección: Destroza a tus adversarios Chikara. Defiende a tus iguales Kangae.

Después de pronunciar esas palabras de invocación, Isamu sufre un proceso de esquizofrenia aguda, aunque puede controlarla. La mentalidad cambia mucho según en que modo esté Isamu. Si se vuelve defensor sus ojos se volverán azules bajo las gafas de sol y si se vuelve atacante sus ojos se volverán negros, el puede cambiar de estado durante la batalla (minimo han de pasar 3 turnos entre iniciar el cambio de estado y al 4 se cumple el proceso).

El Isamu berserker fuego: en este modo la zampakutoh que lleva se llama Fraternidad, dotada con el poder del fuego que solo la puede manejar él porque es muy pesada y difícil de coger. Pero como es tan pesada no puede moverse demasiado rápido, puede ir mas o menos a la velocidad de un shinigami raso. Ataca sin pensárselo dos veces porque sabe que si lo atacan primero tendrán que defenderse de sus ataques. Pega fuerte y nunca piensa si no es necesario.

Spoiler:

- Maestro del Sonido: Principiante
- Maestro del Cero: Basico
- Maestro de Acero: Maestro
- Maestro del Puño: Maestro

El Isamu defensor rayo: en este modo Fraternidad se convierte en un anillo con unas inscripciones que crea tecnicas que sirven mas aue nada para defenderse. Tiene un sonido muy rápido. Casi nunca se enfada, y menos veces lo muestra. Piensa antes de atacar o defender cual es la mejor solución.

Spoiler:

- Maestro del Sonido: Maestro
- Maestro del Cero: Maestro
- Maestro de Acero: Principiante
- Maestro del Puño: Basico

Tecnicas de Isamu modo defensor rayo:

-Maestria Sonido: Isamu ha perfeccionado la técnica sonido y puede ir mas rápido que nadie. Esta habilidad es pasiva.

-Témpanos de reiatsu: Isamu pone las manos en el suelo y crea témpanos electricos que salen del suelo para intentar bloquear tecnicas rivales.

Tecnicas Isamu Berserker fuego:

-Lluvia de fuego: Isamu apunta al cielo con fraternidad de la cual salen bolas de fuego que luego caen al rival en forma de lluvia de fuego.

-Mano de Dios: Esta es la técnica definitiva de la 1ª resurrección, la zampakutoh se tranforma en é dagas rojas que conservan las antiguas tecnicas de fraternidad pero son mucho mas ligeros. Esta tecnica baja mucho el reiatsu.

Spoiler:

Después de la técnica Mano de Dios estas son las maestrias

- Maestro del Sonido: Maestro
- Maestro del Cero: Basico
- Maestro de Acero: Maestro
- Maestro del Puño: Maestro

Tecnica de Mano de Dios

-Tragar: Esta es una tecnica pasiva de Mano de Dios, consiste en que cada golpe que da le roba al adversario una cantidad minúscula del reiatsu que tiene para dársela a cualquiera de los dos arrancar.

-Dios del fuego: Isamu clava las dagas en el suelo y salen un maximo de 6 hormigas de fuego que si tocan a alguien las hormigas explotan causando el mismo dolor que un Gran rey cero (solo se pueden lanzar 6 hormigas pero se pueden lanzar en turnos diferentes)(cada hormiga mide 120cm)

Aspecto: Isamu aparenta unos 30 años, mide 180cm y pesa 67kg. Tiene el pelo griseaceo (no son canas ¬¬), unas rajas que se hizo para aparentar ser guay en el ojo derecho y siempre lleva gafas de sol. Siempre lleva una chaqueta roja encima de una camisa negra y lleva el brazo izquierdo colgando mientras que con el derecho coge sus armas. Cuando tiene que usar las dos dagas o quiere pelear enserio se saca el brazo de la chaqueta dejándola solo por un lado y mostrando su camisa negra. Su arrancarización fue extraña y la parte de la mascara que quedó se convirtió un una hombrera de color marrón que transpasa la chaqueta para que se vea. Lleva una botella de saque siempre encima que la lleva colgando por su cinturón azul y puede juntar el fuego de Fraternidad lanzando la botella de saque para usarla como granada.

Spoiler:

Carácter: Nadie sabe muy bien sobre su carácter, sufre un tipo de esquizofrenia y cambia casi siempre de carácter muy continuamente.

Historia: Isamu vivía en la ciudad de Barcelona, España. En el año 1506 cogió la enfermedad de la Peste, una enfermedad que azotaba toda Europa. Él vivía en una familia no muy rica pero con recursos en el norte de Barcelona, su padre lo obligaba a comprar vacas y animales y a vender cerillas de fabricación propia para ganar dinero. Sufría de esquizofrenia, una enfermedad que le daba doble personalidad por lo cual no era querido entre los de su familia. Un dia, cuando salió a vender la recién exprimida leche de vaca a Francia, camino que duraba 6 horas a pie, cogió la temible enfermedad de la Peste, esto se supo un dia después cuando le empezaron a salir manchas violetas por toda la piel.
Cuándo despertó después de su muerte, tenía una cadena en el pecho que se iva consumiendo mas rápido, hasta que un dia, un chico que decía que veía a los espirituos creía estarle ayudando, le arrancó la cadena de cuajo, dándole un dolor terrible al pobre Isamuer Braskervisch que lo convirtió en un hollow. Este, sin sentimientos demostrados, asesinó al vidente y se fue a Hueco Mundo.
En Hueco Mundo comió muchas almas de otros hollows, hasta que un dia cuando iva a comerse a otro hollow llamado Zexrom, unas niñas aparecieron y los salvaron a los dos de esa terrible vida.
Esas dos chicas eran las espadas mas fuertes de la época, la 3ª espada. Ansiaban con todo su poder aniquilar a Duviel, el amo de hueco mundo que consiguió una absurda cantidad de poder, la suficiente para matar a Retsiel Leiruc, el anterior amo de Hueco Mundo, Duviel utilizó su poder para controlar a los arrancares y hacer reinar el caos, por eso Ilya y Sviel junto a Zexrom y Isamu lo intentarán derrocar, y intentando hacer eso Isamu y las gemelas encontraron un libro aue le sirvio para poder arrancarizarse.


Última edición por Isamu el Miér Abr 20, 2011 12:56 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Ficha de arrancar de Isamu   Ficha de arrancar de Isamu EmptyMar Abr 19, 2011 11:24 pm

Ficha rechazada.

Bien..isamu, tal como te dije por MP, el hecho de que tengas 2 isamus (aunque sea por una equizofrenia aguda), siendo tu hollow un solo PJ (no seria lo mismo si fuese como ilya&sviel) me complica un poco la decision. Voy a empezar a enumarar los errores, cualquier duda o queja, MP por favor.

1) Como te dije por CB: el número de técnicas. Tenés muchas. Si fuesen "especialidades" como en el caso de las gemelas, puede ser, habría que ver cuales y como se justifican. Pero no es el caso. Calculá entre 4 y, como MUCHO, 5 técnicas ENTRE AMBOS isamus. (si las técnicas son muy fuertes, 4, si son todas nivel medio o bajo, puedo extenderme a 5, depende mucho de la situacion)

2)La técnica de la mano de Dios...implica que ambos isamus se juntan en una especie de estado equilibrado??? No me parece correcto si todo se basa en la doble personalidad. Revisala, porque hay algo que no tiene nada que ver con las habilidades de las armas descritas antes...el tema de la cancelacion del cero. Que lo borraste del isamu bersercker, pero quedo el resavio en la Mano de Dios. Te lo digo por si no lo viste.

3) el tema de tus cambios de estado...no pueden pasar en un mismo turno de uno a otro estado. Calculá un lapso en turnos que tarde de pasar del isamu defensor al berserker (o viceversa) una estadía mínima cuando se hace el cambio (o sea...despues del cambio, el isamu se queda, por ejemplo, MINIMO 3 turnos, recien ahi se puede INICIAR el pasaje al otro isamu).

4) Un elemento por Isamu, tenes que uno tiene rayo y hielo y el otro fuego. Un "fuego - hielo", por las personalidades, te lo puedo llegar a aceptar. Pero 3 elementos, para dos "PJs"...no.
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MensajeTema: Re: Ficha de arrancar de Isamu   Ficha de arrancar de Isamu EmptyMiér Abr 20, 2011 12:51 am

Denegada de nuevo. El problema pasa por la técnica "Mano de Dios"..si es una técnica del berserker, entonces no debe poder usar técnicas de rayo (o sea..no puede combinar al otro tambien, te dije un elemento por Isamu, una habilidad que combina ambos está denegada).

"Esta tecnica baja mucho el reiatsu. Se suman 2 niveles con esta tecnica activada." O.o ...se baja el reiatsu, pero se suman 2 niveles? Como es eso? O.o (haceme la aclaracion en la ficha y posteame aca cuando edites.)
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MensajeTema: Re: Ficha de arrancar de Isamu   Ficha de arrancar de Isamu EmptyMiér Abr 20, 2011 12:57 am

ya esta xD sorry por las molestias
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MensajeTema: Re: Ficha de arrancar de Isamu   Ficha de arrancar de Isamu EmptyMiér Abr 20, 2011 1:02 am

Muy bien isamu...ficha aceptada ^^.
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MensajeTema: Re: Ficha de arrancar de Isamu   Ficha de arrancar de Isamu Empty

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