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 Ficha Arisu

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2 participantes
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Arisu
Tercer Oficial de la 12ª División
Arisu


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Fecha de inscripción : 01/02/2009

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MensajeTema: Ficha Arisu   Ficha Arisu EmptyLun Feb 02, 2009 6:48 am

Nombre: Arisu Takirawa

Sexo: Femenino

Rango: Tercer Oficial de la 12ª División

Zampakutoh: Nami [Onda]
Nami es una Zanpakutoh de tamaño normal, hoja mas plateada de lo usual. Mide aproximadamente 102 cm., Tsuba metálica circular en color dorado y Tsuka forrada con cordón azul de algodón que integra diversos detalles en color dorado. También e el mango cabe destacar que se puede observar como una figura de un dragón sobresale levemente y le da detalles a la empuñadura. La apariencia de su Zanpakutoh es la de un caballero de cabellera azul, con una cinta roja atada al cabello, armadura dorada y azul con hombreras de forma de dragón, también dorada.
~Zanpakutoh
Spoiler:
Forma Espiritu Sin Materializar
Spoiler:

Shikai: La Zanpakutoh cambia su forma a ser una katana sencilla de doble hoja con mango celeste, al igual que su forma sin liberar. Es capaz de controlar la electricidad como también las frecuencias de los objetos.
Spoiler:
En la parte donde se encuentran separadas ambas hojas de la Zanakutoh se puede observar como empiezan a aparecer rayos eléctricos. Aparte de eso no hay ningún cambio aparente en el Shikai, pero en el interior del cuerpo de Arisu las ondas eléctricas recorren su cuerpo y lo vuelven inmune a la electricidad, a la ves que potencian su velocidad (y agilidad), a la ves que le dan la característica de que con cada golpe que de, ya sea con la Zanpakutoh o con el cuerpo el oponente reciba una mínima carga eléctrica que le puede llegar solo a entumecer el cuerpo y en el peor de los casos paralizar durante unos minutos. A través de la acumulación de estos golpes la extremidad o zona afectada podrían llegar a paralizarse completamente. A la vez es que capaz de usar de esta manera la electricidad, también es capaz de crearla para defenderse (creando escudos eléctricos o variantes) o para atacar a larga o corta distancia (creando ráfagas de electricidad, ondas, etc).
-Técnicas
Spoiler:

Palabras de la Liberación: Nagareru, Nami...[Circula, Onda...]

[No Disponible]Bankai:El Bankai solo puede ser activado con un minuto de preparación. Durante este minuto nubarrones se juntan 1 km. a la redonda cubriendo el campo (si Arisu lo requiere puede ser menos el espacio), terminado el minuto Arisu debe levantar la Zanpakutoh hacía el cielo y un inmenso relámpago cae sobre ella, todo se ve iluminado por una luz blanca que ciega a todo ser vivo. Mientras dure esta luz una serie de 8 relámpagos blancos emergen de la figura aun difusa de Arisu y se dirigen a 8 puntos distintos formando una jaula de relámpagos imposible de traspasar. Formada la jaula la luz se extingue poco a poco y la figura de Arisu se puede ver ahora, todo lo de la luz era un distracción por que formar la Zanpakutoh del Bankai demora mucho, aparte de que la luz que ciega al oponente contiene reiatsu por lo que es imposible guiarse ya sea por la vista o el reiatsu de Arisu para atacarla mientras su Zanpakutoh se forma. Como en el Shikai las ondas eléctricas recorren su cuerpo y lo vuelven inmune a la electricidad, a la ves que potencian aun mas su velocidad y agilidad.

Nota 1: el tiempo de carga se debe a que el Bankai lo acaba de descubrir Arisu, así que con entrenamiento no le será necesario.
Nota 2: Un sólo relámpago puede calentar el aire circundante, por lo que si te da puede causar quemaduras graves en el cuerpo, por lo que si alguien tratase de romper la jaula su cuerpo quedaría herido de gravedad con facilidad, aun que tengas una Zanpakutoh de fuego.
Especificaciones con Respecto a la Jaula.
Spoiler:
Zanpakutoh
Spoiler:
Técnicas
Spoiler:

Palabras de la Liberación: Tojikomeru De La Arashi, Nami [Enciérralos en la Tormenta, Nami]

Especialidades en las Artes Shinigamis:
- Zanjutsu: Maestro.
- Hakuda: Principiante.
- Hohou: Maestro.
- Kidoh: Básico.

Aspecto: mide no mas de 1,65 cm. Contextura delgada y piel pálida, tiene los ojos color miel y acostumbra usar un pañuelo rojo en la cabeza, el hakama es ligeramente distinto, no tiene mangas y en la parte inferior los pantalones fueron reemplazados por una mini falda. Su apariencia cuando va al mundo humano, es decir, dentro del gigai, es exactamente igual a como viste en la Sociedad de Almas.
Spoiler:

Carácter : es fría, macabra y casi sádica, no le gusta relacionarse con la gente hasta más aya del termino "conocido", siendo así muy reservada y solitaria acostumbra a pasar sus tarde leyendo revista o viendo TV (en el mundo humano de ser posible) o entrenando, es aquí cuando más acompañada a estado, agregando a esto su carácter fuerte y decidido con una fuerza de voluntad admirable. Aun así, cuando hace un amigo, se vuelve protectora y muy cercana a esa persona, siendo más amigable y llegando incluso a preocuparse por su bienestar y vida, así también demuestra un poco de inseguridad no vista en su otra "faceta".

Historia: En proceso :D.


Última edición por Arisu el Jue Sep 23, 2010 2:59 am, editado 10 veces
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Ken Shiba
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MensajeTema: Re: Ficha Arisu   Ficha Arisu EmptyJue Mayo 27, 2010 6:59 am

Bueno Arisu, trata de editar las ténicas como Dousa Osoi [Movimiento Lento] y Mahisaseru [Paralizado], de manera en que los movimientos de tu rival o sus sentidos no se vean implicados dentro de los efectos provocados, respecto al resto de la ficha la veo perfecta, espero tu edición, por favor una vez esta sea concretada avisame posteando a continuación en respuesta a este mensaje
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Ken Shiba
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Aries Tigre
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MensajeTema: Re: Ficha Arisu   Ficha Arisu EmptyVie Mayo 28, 2010 5:43 am

Ficha aprobada ^^
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