-Bleach: Final Judgement-
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 Ficha de Van Helsing

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Van Helsing

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MensajeTema: Ficha de Van Helsing   Ficha de Van Helsing EmptyDom Mayo 24, 2009 3:52 am

Nombre: Van Helsing

Sexo: Hombre

Rango: Capitán del Escuadrón 0 // Jefe de la Guardia Real.

Zampakutoh: Hyakuno no kyoseishita ushi

Shikai: La Zampakutoh de Van Helsing origina una gran explosión inicial que arrasa con toda materia a un radio de 60 metros. Seguidamente después de la explosión Van Helsing aparece con una poderosa ballesta plateada dispuesta a ser disparada.

------- Habilidades de Van Helsing -------

Cuchillas -> De los nudillos de Van Helsing puede hacer que cuatro poderosas cuchillas fabricadas del mismo material que la ballesta emerjan. Tienen un gran poder cuerpo a cuerpo.

Paro de Tiempo -> Durante un minuto Van Helsing puede parar el tiempo a un radio de 300 metros. Durante ese tiempo el va a una velocidad el doble que la normal y todo el mundo que se haya en ese area se encuentra congelada y sus movimientos no responden. (Nota: Esta ténica solo puede ser usada por Van una sola vez)

Transformación en Licántropo -> Van Helsing despierta su lado más salvaje y animal transformándose en un hombre lobo de más de 5 metros de altura y de una complexión altamente musculada. Bajo la transformación en Licantropo Van Helsing es inmune a daño físico. (Nota: Esta habilidad solo puede activarla por la noche)

Habilidades elementales:

Tormenta Divina -> Van Helsing tras un duro entrenamiento bajo la Corte del Rey posee la habilidad completa de la electricidad y esta habilidad ocasiona una tormenta de rayos poderosísimos (ni un capitán puede aguantar uno de ellos) en un radio de 90 metros (Nota: Solo puede usar esta habilidad Van Helsing cuando está enfadado)

Infierno -> Van Helsing tras un duro entrenamiento bajo la Corte del Rey posee la habilidad completa del fuego y esta habilidad conduce a un enemigo a una dimensión infernal donde Helsing es el Dios. Domina el fuego y puede hacer que aparezcan columnas de fuego erupciones volcanicas lanzallamas etc.

Neptuno -> Van Helsing tras un duro entrenamiento bajo la Corte del Rey posee la habilidad completa del agua y esta habilidad hace que un portal se abra y de ahí emerja una ola gigante que inunde la zona. Ahí Helsing puede crear tifones olas e incluso un dragón neptuno creado con el propio agua.

Ramsés -> Van Helsing tras un duro entrenamiento bajo la Corte del Rey posee la habilidad completa de la Tierra y esta habilidad hace que de la Tierra aparezca el Faraón Ramsés que ayuda a Van Helsing y le proporciona sus dones. Tiene poder sobre toda la vegetación así como en el suelo y puede manipular y hacer estallar las rocas como si fueran granadas.

Huracán -> Van Helsing tras un duro entrenamiento bajo la Corte del Rey posee la habilidad completa del viento y esta habilidad hace que se forme un huracán gigante en el que Van Helsing permanece en medio. Este huracán arrasa con todo lo que se lleve a su paso.


Síndrome -> Las cuchillas de Van Helsing poseen un veneno especial que al contacto con la piel del enemigo este muta y por vía arterial puede llegar a su cerebro con el fin de lavarlo y pasar bajo las órdenes de Van Helsing durante un periodo ilimitado.

Regeneración -> Siempre que haya particulas espirituales Van Helsing puede regenerarse aunque haya recibido un ataque mortal.

NOTA MUY IMPORTANTE: Van Helsing es capaz de utilizar todas sus ténicas a la vez. (Para algo son propias).


------- Habilidades de la ballesta de Van Helsing -------


Para empezar debo aclarar que Van Helsing tiene una gran cantidad de munición de saetas para la ballesta de diversos colores.

Munición de la ballesta:

- Saeta azul -> Esta saeta posee la habilidad de curar a quien sea impactado por ella. (Nota: Van Helsing tambien puede llegar a ser buena persona)

- Saeta violeta -> Esta saeta al contacto con el cuerpo de un contrincante le absorve toda su energía espiritual y, por consecuencia, acaba absorviendo al oponente.

- Saeta negra -> Esta saeta que contiene poder hollow en su interior tiene una habilidad que se basa en, el shinigami sea disparado por esta saeta, adquirirá un poder hollow que acabará en convertirse en un Vizard y por tanto, se deberá expulsarlo de la sociedad de almas.

- Saeta plateada -> Esta saeta aunque es más lenta que las demás su poder radica en que mata de un solo golpe a un Arrancar o a un Bound (en el caso de que se pongan)

- Saeta roja -> Esta saeta al ser disparada a cualquier punto sólido detonará, originando una gran explosión similar a la que aparece cuando Helsing activa el Shikai.

- Saeta dorada -> Esta saeta es la más poderosa de todas. Se encarga de que al ser disparada sobre el organo de alguien, este dejará de hacer sus funciones. Este proyectil va a una velocidad tan rápida que es imposible de esquivar o de bloquear (si da en un órgano vital mata al oponente).

Nota: Van Helsing posee más saetas, pero no ve necesario usarlas por el momento. Si las ve necesario las pondré más adelante aquí en el progreso =).

Ballesta por si sola.

- Modo I -> Van Helsing activa la primera modalidad de la ballesta que hace que las saetas mencionadas antes puedan ser disparadas a toda velocidad como si de una ametralladora se tratara lanzando dichas saetas a una velocidad de 10 saetas/segundo.

- Modo II -> El modo favorito de la ballesta para Van Helsing. Pulsando el segundo botón se activa una mirilla de francotirador por la que Van Helsing puede disparar una saeta a un enemigo de forma teledirigida. Es muy dificil escapar de ella. (Nota: eso no tiene efecto con las saetas doradas que, como mencioné antes, son inesquivables.)

- Modo III -> En este modo la ballesta de Van Helsing es capaz de lanzar una especie de bomba que al estallar se dispersan todo saetas de distintos colores hacia los enemigos más cercanos. (Alrededor de 1000 saetas por bomba.)

- Modo I/II/III -> Es la combinación de las 3 modalidades de la ballesta, lo que hace una ballesta poderosísima. Aún Van Helsing precisa de un poquito más de entrenamiento para controlar ese modo [Proximamente Desarrollado]

- Modo Lanzallamas -> Un compartimento secreto de la ballesta se activa en esta modalidad para dejar paso a un poderoso lanzallamas que quema a cualquier ser vivo o muerto cercano al cazador.

------- Otras armas de Van Hellsing -------

Dos pistolas: Además de la ballesta, Van posee dos pistolas las cuales de ellas lanzan balas de los mismos colores que las mencionadas y con los mismos efectos. No poseen modos.

Espada plateada: Con esta espada Van Helsing siembra su justicia. Posee un nivel de esgrima altamente superior a un capitán y con este arma en un solo ataque llega a desarmar a cualquier capitán.

Cetro demoníaco: Con este cetro Van Helsing puede abrir miles de portales. Estos pueden llegar a absorver a toda la sociedad de almas asi como hueco mundo y hacerlos dimensiones bajo la doctrina y la ley de Lúcifer. Por esa razón Van Helsing nunca usa este magnánime poder.

Bombas: Posee Van Helsing granadas, bombas de humo, granadas erizo y fragmentadoras, por no decir que posee cohetes de muñeca y pequeñas pero potentes cargas magnéticas con detonador inclusive.

Agentes del terror: Son pequeños nanorobots manejados por la mente de Van Helsing. Estos robots estan dotados de la ultima tecnología militar. Se acoplan al enemigo y acto seguido lo controlan, haciendose dueños de su cuerpo. (Nota: Son pequeñísimos, así que por tanto son IN-ES-QUI-VA-BLES.)

Death Note (Cuaderno de Muerte): Arma favorita para todos los quehan visto esta mítica serie. Van Helsing tiene un cuaderno de muerte en el que escribiendo el nombre de cualquier persona esta morirá de la forma que el halla descrito en su cuaderno. Solo él puede escribir de allí así que abstenganse los que quieran robar esto.



Palabras de la Liberación: Trae el mortal apocalipsis a este mundo, Hyakuno no kyoseishita ushi

Bankai: Al activar el Bankai todas las armas de Van Helsing se fusionan con su cuerpo, haciendo de él un hombre casi invencible.

- De cualquier parte de su cuerpo salen saetas disparadas

- Posee todas las habilidades pasivas que en modo normal pero multiplicados por 10.

- Puede matar pensando el nombre de aquel enemigo y conociendo su cara.

- Tiene un lanzallamas por la boca.

- Puede invocar a lúcifer y él ayudarlo en combate. (NADIE DE ESTE FORO IGUALA A LUCIFER ASI QUE SE ABSTENGAN LOS FLIPADINES QUE INTENTAN MATARLO).

- En su transformación en licántropo puede adquirir un tridente oscuro con el que puede manipular la voluntad de las personas. (Inesquivable).

Nota: El rey no deja usar el Bankai a Van Helsing a menos que se vea necesario.

Palabras de la Liberación: Bankai, representación astral y final del apocalipsis, espada destructora de mundos y tejedora del destino,

Aspecto: Lleva normalmente una gabardina marron y ataviado con un sombrero del mismo color. Posee una barba de 5 días y lleva sus armas ocultadas.

Carácter : Es un ser frío e insociable, pero presenta una gran devoción a su rey. Sería capaz de sacrificar su vida por la Sociedad de Almas si es necesario.

Historia (Opcional): "La redactaré más adelante."
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Saevior
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MensajeTema: Re: Ficha de Van Helsing   Ficha de Van Helsing EmptyLun Mayo 25, 2009 1:35 am

Petición de Rango denegada.

Mira la lista de cargos disponibles.

Con arreglo a esto, modifica tu ficha y ya seguimos con ella. De entrada te aconsejo que vayas ELIMINANDO categóricamente toda habilidad que produzca un daño INEVITABLE. Y te aconsejo que reduzcas en número la cantidad de habilidades en general, así como el inventario, que pareces una ferretería con patas ^^U sin ofender ^^U.
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Kokoa

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MensajeTema: Re: Ficha de Van Helsing   Ficha de Van Helsing EmptyLun Mayo 25, 2009 3:48 am

O_O

De acuerdo con Saevior. No voy a decir nada de lo que el a dicho por no repetirle. O al menos lo intentare.

El escuadron 0 ni si quiera existe y aunque existiera se suelen hacer pruebas de rol primero, antes de hacer capitan a alguien.


Citación :
La Zampakutoh de Van Helsing origina una gran explosión inicial que arrasa con toda materia a un radio de 60 metros.

Simplemente por liberar no puedes "desmaterializar el mundo".


Citación :

- Puede matar pensando el nombre de aquel enemigo y conociendo su cara.

- Tiene un lanzallamas por la boca.

- Puede invocar a lúcifer y él ayudarlo en combate. (NADIE DE ESTE FORO IGUALA A LUCIFER ASI QUE SE ABSTENGAN LOS FLIPADINES QUE INTENTAN MATARLO).

- En su transformación en licántropo puede adquirir un tridente oscuro con el que puede manipular la voluntad de las personas. (Inesquivable).

1- Imposible matar a un personaje sin que este de su consentimiento. Ademas de que seria algo "inevitable".
2- Piensa mejor lo que haces con tu boca lol.
3- Asi que Lucifer tendria un rango SS? No crees que acabando de llegar es un poco improbable que puedas invocar a rangos SS?
4- Nada, nada, nada, es inesquivable, todo tiene formas de ser esquivado.
5- Esto no es un bankai, es la loteria.

Creo que no hace falta decir que por mi parte tendrias que remodelar TODA la ficha para que fuera aceptada. Aunque pongas una historia en la cual te conviertes el el "rey demonio" o algo asi, sigue siendo completamente inviable. Por mi parte vamos.
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MensajeTema: Re: Ficha de Van Helsing   Ficha de Van Helsing EmptyLun Mayo 25, 2009 12:33 pm

Corroboro lo dicho por Kokoa y Saevior. Más que un pj de Bleach pareces un híbrido entre navaja suiza y todos los Dioses del olimpo juntos (Ah, y con Death Note incluida XD) Sinceramente, ponte en la situación de la persona que se enfrente contra tí, ¿Qué manera de tener un combate justo contra tí hay con esas habilidades?

Sinceramente, no sé que idea tienes tú de Bleach, pero tu pj no tiene en absoluto nada que ver con esta serie.
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