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 Ficha de Saber

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Saber
Shinigami de la 11ª División
Saber


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MensajeTema: Ficha de Saber   Ficha de Saber EmptyMiér Nov 09, 2011 6:31 am

Shinigami

Nombre: Saber

Sexo: mujer

Rango: Shinigami de la División 11

Aspecto: Aparenta tener no más de 25 años. Su pelo es rubio natural, de longitud hasta el cuello si se lo deja suelto (es decir media melena), aunque normalmente se lo recoge en un moño sujeto por una trenza, con un lazo azul, y sus ojos son de color turquesa. Mide 1.70 y es de complexión atlética. Su piel es de tono claro. Su indumentaria habitual es el uniforme de shinigami. Es su uniforme y lo viste con orgullo.

Spoiler:

Carácter: Es formal y educada, justo como le enseñó su familia, al menos cuando la situación lo requiere. Si no es necesario asoma un carácter más desenfadado. Por su educación valora mucho el cumplimiento de la palabra dada, como una cuestión de honor personal, imperdonable si se incumple. Es exigente consigo misma, y en ocasiones lo extiende hacia los demás. Le gusta practicar para el combate, y lee con especial interés novelas de caballería o de fantasía medieval.

Historia: Nació en EE.UU. en el seno de una familia acomodada de raíces inglesas. Su familia le dio una educación al estilo inglés en cuanto a protocolo y saber estar. Se crió oyendo los relatos del rey Arturo y viendo todas las versiones que se han hecho de su leyenda. A raíz de estas historias se despertó su interés por la esgrima medieval, y sus padres pagaban las clases encantados.

Los problemas vinieron con el accidente que se llevó la vida de sus padres el verano anterior a su ingreso en la universidad. Aunque fue a parar a la casa de unos familiares suyos, y pudo ingresar igualmente en la universidad que quería, tenía serios problemas para aceptar la muerte de sus padres. Como resultado se retraía, se encerraba en si misma y sólo compartía sus inquietudes con la almohada o con el grupo que amigos que hizo en la universidad. Se juntaba con ellos para irse a donde fuera por la noche, para beber y olvidarse de todo, buscando un bienestar ilusorio que la metió en el mundo de las bandas. Aunque eran pandilleros, muchas bandas seguían la regla de cumplir lo que prometían, y eso fue lo que hizo que se quedase, aferrándose a ese ideal de honor que sus padres le enseñaron. Murió en una pelea bastante grande entre su banda y otras dos, que habían faltado a su palabra y se compincharon para darles una paliza y quitarles la influencia que tenían. No tenían intención de que muriera ninguno, pero los accidentes ocurren, y le tocó a ella.

Ella recuerda muy poco de lo que ocurrió después de su muerte, sólo unos días después de la pelea. Esto se debe a que el poder espiritual que emanaba de ella atrajo a un hollow hambriento, que la consumió y la transformó en un hollow más. Perdió la razón y pasó un tiempo como hollow, buscando almas de las que alimentarse. Hasta que llegó el afortunado día en que se cruzó con un shinigami, y lucharon. Debido al agotamiento de su cuerpo, la conciencia de Saber conseguía asomar por breves segundos, y quedó fascinada al ver a aquel hombre luchar contra ella, que se había vuelto un monstruo, a pesar de que le había herido seriamente. La chica consiguió controlar su cuerpo, lo que permitió al shinigami hacer su trabajo. Su alma fue purificada y fue a la Sociedad de Almas.

La vida no era fácil en el sector 63 del Rukongai, pero dada su experiencia con las peleas callejeras, y subconscientemente su experiencia en supervivencia como hollow, pudo sobrevivir sin muchos problemas. Adoptó el sobrenombre de Saber, y pronto destacó por su ideal del honor y la tenacidad con la que lo defendía. No dudaba en plantar cara a los matones locales, a pesar de que casi siempre acababa con varios moratones en el cuerpo e incluso cortes, pues algunos de ellos tenían armas. Desde que llegó tenía sueños recurrentes sobre una espada clavada en una piedra, y un buen día, en su sueño decidió sacarla de ahí, igual que el rey Arturo en la leyenda. Cuando despertó, a su lado yacía su Zanpakuto Caliburn. No tenía costumbre de manejar katanas, pero en clases de esgrima había recibido algunas indicaciones básicas, y aprovechó esas enseñanzas al máximo.

Ahora que tenía un arma, tenía los medios para ahuyentar a los matones que amenazaban a los demás en aquel sector. El tiempo pasó, y gracias a ella su sector se volvió mucho más seguro. Llegó un punto en que prácticamente ella era la autoridad del sector, serena pero amenazante, patrullando las calles con la katana en su cinto. No había matón que se atreviese a enfrentarla.

Pero la chica quería más. Conocía a los shinigamis, en sus esfuerzos para mejorar el sector había conocido a algunos, y deseaba ingresar en la academia como fuese. Para ella los shinigamis eran nobles caballeros que guardaban el orden del mundo, y ella quería formar parte de aquello. Según sabía, tenía un gran potencial y su poder espiritual era muy elevado, aunque aún no sabía controlarlo muy bien. Pero un buen día se armó de valor y se presentó a las pruebas de ingreso. Los examinadores debieron de quedar muy impresionados con su potencial, pues fue admitida en la academia.

Pronto demostró su gran destreza en combate. A pesar de que en vida había practicado la esgrima medieval, no tuvo mucha dificultad en aprender Kendoh, dado que era muy disciplinada. Con tal potencial para la lucha, no tardó en tener claro su objetivo: la División 11.

Hasta la fecha sigue sin recordar que se convirtió en hollow y que atacó a inocentes, y que fue purificada a manos de un shinigami. Pero en su subconsciente, la mancha creada por sus actos como monstruo enmascarado no ha desaparecido, y quién sabe cuándo volverá a dejarse ver.


Zanpakuto

Nombre: Caliburn

Descripción: La Zanpakuto de Saber tiene la misma forma de katana que cualquier otra. El color del cor´don de la empuñadura era azul, y la guarda tenía motivos de espadas europeas.

Estilo de lucha: Kendoh. Saber tuvo que aprender casi desde cero en la academia shinigami, pero ha aprendido muy rápido gracias al trabajo duro y la disciplina. Su agilidad en el manejo de la Zanpakuto ha impresionado tanto a compañeros estudiantes como a profesores.

Shikai
Palabras de liberación: ¡Arma al rey, Caliburn!

Descripción: En cuanto se pronuncia la frase de liberación, toda la Zanpakuto sufre una transformación, convirtiéndose en una espada bastarda, un arma propia del Medievo europeo. Pero el shikai va más allá: al liberarlo el cuerpo de Saber queda protegido por una pesada armadura europea. Esta armadura es parte de su liberación, es parte de su Zanpakuto, lo que la hace muy resistente.

Spoiler:

- Armadura: Grebas, protectores laterales para las piernas, peto y guanteletes. Toda la armadura le queda como un guante, pues es únicamente suya. Pesa bastante, lo que le quita cierta libertad de movimiento, pero a pesar de ello Saber es más rápida de lo que puede parecer a simple vista.
- Estallido de reiatsu: Caliburn , en su forma liberada, utiliza su poder para aprovechar mucho más el reiatsu que Saber le da para atacar. Todo el reiatsu que Saber deja fluir a su Zanpakuto se convierte en una descarga de fuerza que se libera en el siguiente golpe, produciendo una pequeña detonación. Dependiendo de la cantidad de reiatsu acumulado, la potencia del golpe se multiplica enormemente y el sonido se vuelve más ensordecedor, llegando a recordar a un arma de fuego disparando. Si acumula mucho reiatsu, la hoja de la espada adquiere un resplandor dorado.

- Estilo de lucha: Espada bastarda. Este tipo de espadas se manejan con un estilo combinado a una y dos manos, dependiendo de lo que el luchador requiera en ese momento. Al liberar su Zanpakuto, Saber utiliza la esgrima medieval para pelear, basada en ataques con mucha fuerza que buscan sobrepasar y derribar al enemigo, y bien podrían partir en dos un arma que no esté preparada para resistir tales ataques. Los estallidos de reiatsu complementan a la perfección este estilo de lucha, convirtiéndola en un enemigo letal en el cuerpo a cuerpo.


Bankai
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Seitsu
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MensajeTema: Re: Ficha de Saber   Ficha de Saber EmptyMiér Nov 09, 2011 1:21 pm

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